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设计模式之(三)工厂模式与抽象工厂模式的区别

 
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来自:http://blog.csdn.net/yzxz/article/details/4601152

 

工厂方法UML图:

 

FactoryMethod

 

 

抽象工厂UML图: 
AbstractFactoryMethod 

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对于java来说,你能见到的大部分抽象工厂模式都是这样的:
它的里面是一堆工厂方法,每个工厂方法返回某种类型的对象。

比如说工厂可以生产鼠标和键盘。那么抽象工厂的实现类(它的某个具体子类)的对象都可以生产鼠标和键盘,但可能工厂A生产的是罗技的键盘和鼠标,工厂B是微软的。

这样A和B就是工厂,对应于抽象工厂;
每个工厂生产的鼠标和键盘就是产品,对应于工厂方法;

用了工厂方法模式,你替换生成键盘的工厂方法,就可以把键盘从罗技换到微软。但是用了抽象工厂模式,你只要换家工厂,就可以同时替换鼠标和键盘一套。如果你要的产品有几十个,当然用抽象工厂模式一次替换全部最方便(这个工厂会替你用相应的工厂方法)

所以说抽象工厂就像工厂,而工厂方法则像是工厂的一种产品生产线
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“抽象工厂”模式依赖于“工厂方法”模式的。因此,抽象工厂强调的是前面的动词“抽象”,也就是说,你将工厂方法模式中的工厂方法抽象出来的那个"动作或设计"就是“抽象工程”模式了。
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factory method针对的是一个产品等级结构  
abstract factory是面向多个产品等级结构的
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工厂方法模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。 
                              一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。 
                              每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。 
抽象工厂模式:多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。 
                              一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。 
                              每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。 
  
区别:工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。
      工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。
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   1.如果一个后花园只种蔬菜类,那么就用简单工厂就可以了.
   2.如果后花园蔬菜品种繁多.得用工厂方法才可以,把共有的东西抽象出来.
   3.如果要扩大后花园的规模,比如一个在北方,一个在南方,这样工厂方法就无法实现了,就应当用抽象工厂,把各种各样的植物,又组成一个后花园.
所以我个人认为,简单工厂是一个工厂只生产一类的产品,面对的是具体的类,工厂方法是可以生产不同的产品,把公共的方法抽象出来,然后进行创建各种各样的产品.抽象工厂把几种产品划出共同的东西,把相互依赖的对象抽象出来,只要实现这些接口就可以得到不同的产品.
具体例子:
1.简单工厂:

 

[java] view plaincopy
  1. package com.lucius.creational.patterns.simpleFactoryPattern;  
  2. public interface Icar{  
  3.   void run();  
  4. }  
  5. public class BMWCar implements ICar{  
  6.   public void run(){  
  7.     System.out.println("BMWCar run!");  
  8.   }  
  9. }  
  10. public class BenzCar implements ICar{  
  11.   public void run(){  
  12.     System.out.println("BenzCar run!");  
  13.   }  
  14. }  
  15. public class Driver{  
  16.   public enum carType{  
  17.     BMW,  
  18.     Benz  
  19.   }  
  20.   public static ICar DriverCar(String carType){  
  21.     switch(carType){  
  22.       case BMW :  
  23.         return new BMWCar();  
  24.       case Benz :  
  25.         return new BenzCar();  
  26.     }  
  27.   }  
  28.   public class client{  
  29.     public static void main(String[] args){  
  30.       ICar myCar = Driver.DriverCar("Benz");  
  31.       myCar.run();  
  32.     }  
  33.   }  
  34. }  

 

心得:优点是只要实现共有的接口就可以实现不同车跑的方式.但缺点就是要判断哪一种车,造成要修改Driver 类

 

2.工厂方法:

 

[java] view plaincopy
  1. package com.lucius.creational.patterns.factoryPattern;  
  2. public interface ICar{  
  3.   public void run();  
  4. }  
  5. public class BMWCar implements ICar{  
  6.   public void run(){  
  7.     System.out.println("BMWCar run!");   
  8.   }  
  9. }  
  10. public class BenzCar implements ICar{  
  11.   public void run(){  
  12.     System.out.println("BenzCar run!");   
  13.   }  
  14. }  
  15. public interface IDriver{  
  16.   public Icar driverCar();  
  17. }  
  18. public class BMWCarDriver implements IDriver{  
  19.   public ICar driverCar(){  
  20.     return new BMWCar();  
  21.   }  
  22. }  
  23. public class BenzCarDriver implements IDriver{  
  24.   public ICar driverCar(){  
  25.     return new BenzCar();  
  26.   }  
  27. }  
  28. public class client{  
  29.   public static void main(String[] args){  
  30.     IDriver myDriver = new BenzCarDriver();  
  31.     Icar myCar = myDriver.driverCar();  
  32.     myCar.run();  
  33.   }  
  34. }  

 

心得:优点是符合了开放-封闭原则(OCP),从整体上还看不出什么缺点.

 

3.抽象工厂:

 

[java] view plaincopy
  1. package com.lucius.creational.patterns.AbstractFactoryPattern;  
  2. public interface IBusinessCar{  
  3.   public void run();  
  4. }  
  5. public interface ISportCar{  
  6.   public void run();  
  7. }  
  8. public class BMWBusinessCar implements IBusinessCar{  
  9.   public void run(){  
  10.     System.out.println("BMWBusinessCar run!");   
  11.   }  
  12. }  
  13. public class BenzBusinessCar implements IBusinessCar{  
  14.   public void run(){  
  15.     System.out.println("BenzBusinessCar run!");   
  16.   }  
  17. }  
  18. public class BMWSportCar implements ISportCar{  
  19.   public void run(){  
  20.     System.out.println("BMWSportCar run!");   
  21.   }  
  22. }  
  23. public class BenzSportCar implements ISportCar{  
  24.   public void run(){  
  25.     System.out.println("BenzSportCar run!");   
  26.   }  
  27. }  
  28. public interface IDriver{  
  29.   IBusinessCar BusinessCarDriver();   
  30.   ISportCar SportCarDriver();   
  31. }  
  32. public class BMWCarDriver implements IDriver{  
  33.   public IBusinessCar BusinessCarDriver(){  
  34.     return new BMWBusinessCar();  
  35.   }  
  36.   public ISportCar SportCarDriver(){  
  37.     return new BMWSportCar();  
  38.   }  
  39. }  
  40. public class BenzCarDriver implements IDriver{  
  41.   public BenzBusinessCar BusinessCarDriver(){  
  42.     return new BenzBusinessCar();  
  43.   }  
  44.   public BMWSportCar SportCarDriver(){  
  45.     return new BMWSportCar();  
  46.   }  
  47. }  
  48. public class client{  
  49.   public static void main(String[] args){  
  50.     IDriver myDriver = new BenzCarDriver();  
  51.     Icar myCar = myDriver.SportCarDriver();  
  52.     myCar.run();  
  53.   }  
  54. }  

 

心得:抽象方法似乎达到了完美境界.把开奔驰的司机和开宝马的司机的公共方法抽象出来,并对不同的司机创建不同的类,到时候不管是开什么车的司机随你添加.它们唯一的共同点都是开车.

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