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java 并发之(一)同步器(synchronizer)CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore

 
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来自:http://janeky.iteye.com/blog/769965

 

Java1.5提供了一个非常高效实用的多线程包:java.util.concurrent, 提供了大量高级工具,可以帮助开发者编写高效、易维护、结构清晰的Java多线程程序。从这篇blog起,我将跟大家一起共同学习这些新的Java多线程构件 

1. CountDownLatch (闭锁-倒数的锁)
    我们先来学习一下JDK1.5 API中关于这个类的详细介绍: 
“一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。 用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier。” 

    这就是说,CountDownLatch可以用来管理一组相关的线程执行,只需在主线程中调用CountDownLatch 的await方法(一直阻塞),让各个线程调用countDown方法。当所有的线程都只需完countDown了,await也顺利返回,不再阻塞了。在这样情况下尤其适用:将一个任务分成若干线程执行,等到所有线程执行完,再进行汇总处理。 

 

API:方法有await()、await(long timeout, TimeUnit unit)、countDown()、getCount()

    下面我举一个非常简单的例子。假设我们要打印1-100,最后再输出“Ok“。1-100的打印顺序不要求统一,只需保证“Ok“是在最后出现即可。 

    解决方案:我们定义一个CountDownLatch,然后开10个线程分别打印(n-1)*10+1至(n-1)*10+10。主线程中调用await方法等待所有线程的执行完毕,每个线程执行完毕后都调用countDown方法。最后再await返回后打印“Ok”。 

具体代码如下(本代码参考了JDK示例代码): 

Java代码   收藏代码
  1. import java.util.concurrent.CountDownLatch;  
  2. /** 
  3.  * 示例:CountDownLatch的使用举例 
  4.  * Mail: ken@iamcoding.com 
  5.  * @author janeky 
  6.  */  
  7. public class TestCountDownLatch {  
  8.     private static final int N = 10;  
  9.   
  10.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
  11.         CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(N);  
  12.         CountDownLatch startSignal = new CountDownLatch(1);//开始执行信号  
  13.   
  14.         for (int i = 1; i <= N; i++) {  
  15.             new Thread(new Worker(i, doneSignal, startSignal)).start();//线程启动了  
  16.         }  
  17.         System.out.println("begin------------");  
  18.         startSignal.countDown();//开始执行啦  
  19.         doneSignal.await();//等待所有的线程执行完毕  
  20.         System.out.println("Ok");  
  21.   
  22.     }  
  23.   
  24.     static class Worker implements Runnable {  
  25.         private final CountDownLatch doneSignal;  
  26.         private final CountDownLatch startSignal;  
  27.         private int beginIndex;  
  28.   
  29.         Worker(int beginIndex, CountDownLatch doneSignal,  
  30.                 CountDownLatch startSignal) {  
  31.             this.startSignal = startSignal;  
  32.             this.beginIndex = beginIndex;  
  33.             this.doneSignal = doneSignal;  
  34.         }  
  35.   
  36.         public void run() {  
  37.             try {  
  38.                 startSignal.await(); //等待开始执行信号的发布  
  39.                 beginIndex = (beginIndex - 1) * 10 + 1;  
  40.                 for (int i = beginIndex; i <= beginIndex + 10; i++) {  
  41.                     System.out.println(i);  
  42.                 }  
  43.             } catch (InterruptedException e) {  
  44.                 e.printStackTrace();  
  45.             } finally {  
  46.                 doneSignal.countDown();  
  47.             }  
  48.         }  
  49.     }  
  50. }  



    总结:CounDownLatch对于管理一组相关线程非常有用。上述示例代码中就形象地描述了两种使用情况。第一种是计算器为1,代表了两种状态,开关。(在netty框架socket客户端使用:客户端向服务端写数据之后,需要等待服务端的返回。用法:等待 countDownLatch.await(timeOut, TimeUnit.MILLISECONDS),唤醒countDownLatch.countDown()

第二种是计数器为N,代表等待N个操作完成。今后我们在编写多线程程序时,可以使用这个构件来管理一组独立线程的执行。 

2. CyclicBarrier (循环的栅栏)
    我们先来学习一下JDK1.5 API中关于这个类的详细介绍: 
    “一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。 
    CyclicBarrier 支持一个可选的 Runnable 命令,在一组线程中的最后一个线程到达之后(但在释放所有线程之前),该命令只在每个屏障点运行一次。若在继续所有参与线程之前更新共享状态,此屏障操作 很有用。 

    我们在学习CountDownLatch的时候就提到了CyclicBarrier。两者究竟有什么联系呢?引用[JCIP]中的描述“The key difference is that with a barrier, all the threads must come together at a barrier point at the same time in order to proceed. Latches are for waiting for events; barriers are for waiting for other threads。CyclicBarrier等待所有的线程一起完成后再执行某个动作。这个功能CountDownLatch也同样可以实现。但是CountDownLatch更多时候是在等待某个事件的发生。在CyclicBarrier中,所有的线程调用await方法,等待其他线程都执行完。 

 

API:构造函数CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)、CyclicBarrier(int parties)

方法:await(long timeout, TimeUnit unit)、await()

    举一个很简单的例子,今天晚上我们哥们4个去Happy。就互相通知了一下:晚上八点准时到xx酒吧门前集合,不见不散!。有个哥们住的近,早早就到了。有的事务繁忙,刚好踩点到了。无论怎样,先来的都不能独自行动,只能等待所有人 

代码如下(参考了网上给的一些教程) 

Java代码   收藏代码
  1. import java.util.Random;  
  2. import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;  
  3. import java.util.concurrent.CyclicBarrier;  
  4. import java.util.concurrent.ExecutorService;  
  5. import java.util.concurrent.Executors;  
  6.   
  7. public class TestCyclicBarrier {  
  8.   
  9.     public static void main(String[] args) {  
  10.       
  11.         ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();       
  12.         final Random random=new Random();  
  13.           
  14.         final CyclicBarrier barrier=new CyclicBarrier(4,new Runnable(){  
  15.             @Override  
  16.             public void run() {  
  17.                 System.out.println("大家都到齐了,开始happy去");  
  18.             }});  
  19.           
  20.         for(int i=0;i<4;i++){  
  21.             exec.execute(new Runnable(){  
  22.                 @Override  
  23.                 public void run() {  
  24.                     try {  
  25.                         Thread.sleep(random.nextInt(1000));  
  26.                     } catch (InterruptedException e) {  
  27.                         e.printStackTrace();  
  28.                     }  
  29.                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"到了,其他哥们呢");  
  30.                     try {  
  31.                         barrier.await();//等待其他哥们  
  32.                     } catch (InterruptedException e) {  
  33.                         e.printStackTrace();  
  34.                     } catch (BrokenBarrierException e) {  
  35.                         e.printStackTrace();  
  36.                     }  
  37.                 }});  
  38.         }  
  39.         exec.shutdown();  
  40.     }  
  41.   
  42. }  



    关于await方法要特别注意一下,它有可能在阻塞的过程中由于某些原因被中断 

    总结:CyclicBarrier就是一个栅栏,等待所有线程到达后再执行相关的操作。barrier 在释放等待线程后可以重用。

 

 

 

3. Semaphore 
    我们先来学习一下JDK1.5 API中关于这个类的详细介绍: 
“一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore 只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。” 

 

 

 

将信号量初始化为 1,使得它在使用时最多只有一个可用的许可,从而可用作一个相互排斥的锁。这通常也称为二进制信号量,因为它只能有两种状态:一个可用的许可,或零个可用的许可。按此方式使用时,二进制信号量具有某种属性(与很多 Lock 实现不同),即可以由线程释放“锁”,而不是由所有者(因为信号量没有所有权的概念)。在某些专门的上下文(如死锁恢复)中这会很有用。

    我们一般用它来控制某个对象的线程访问对象 

    例如,对于某个容器,我们规定,最多只能容纳n个线程同时操作 
使用信号量来模拟实现
 

具体代码如下(参考 [JCIP]) 

 

Java代码   收藏代码
  1. import java.util.Collections;  
  2. import java.util.HashSet;  
  3. import java.util.Set;  
  4. import java.util.concurrent.ExecutorService;  
  5. import java.util.concurrent.Executors;  
  6. import java.util.concurrent.Semaphore;  
  7.   
  8. public class TestSemaphore {  
  9.   
  10.     public static void main(String[] args) {  
  11.         ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();  
  12.         TestSemaphore t = new TestSemaphore();  
  13.         final BoundedHashSet<String> set = t.getSet();  
  14.   
  15.         for (int i = 0; i < 3; i++) {//三个线程同时操作add  
  16.             exec.execute(new Runnable() {  
  17.                 public void run() {  
  18.                     try {  
  19.                         set.add(Thread.currentThread().getName());  
  20.                     } catch (InterruptedException e) {  
  21.                         e.printStackTrace();  
  22.                     }  
  23.                 }  
  24.             });  
  25.         }  
  26.   
  27.         for (int j = 0; j < 3; j++) {//三个线程同时操作remove  
  28.             exec.execute(new Runnable() {  
  29.                 public void run() {  
  30.                     set.remove(Thread.currentThread().getName());  
  31.                 }  
  32.             });  
  33.         }  
  34.         exec.shutdown();  
  35.     }  
  36.   
  37.     public BoundedHashSet<String> getSet() {  
  38.         return new BoundedHashSet<String>(2);//定义一个边界约束为2的线程  
  39.     }  
  40.   
  41.     class BoundedHashSet<T> {  
  42.         private final Set<T> set;  
  43.         private final Semaphore semaphore;  
  44.   
  45.         public BoundedHashSet(int bound) {  
  46.             this.set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<T>());  
  47.             this.semaphore = new Semaphore(bound, true);  
  48.         }  
  49.   
  50.         public void add(T o) throws InterruptedException {  
  51.             semaphore.acquire();//信号量控制可访问的线程数目  
  52.             set.add(o);  
  53.             System.out.printf("add:%s%n",o);  
  54.         }  
  55.   
  56.         public void remove(T o) {  
  57.             if (set.remove(o))  
  58.                 semaphore.release();//释放掉信号量  
  59.             System.out.printf("remove:%s%n",o);  
  60.         }  
  61.     }  
  62. }  



    总结:Semaphore通常用于对象池的控制 (使用其对HTTP线程池的线程数进行控制)

 

 

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